Описание книги
Программирование. отладка и решение задач на ЭВМ единой серии язык ПЛ1
Internet для чайников
TURBO PASKAL Практикум
Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0
Книга П. Винклера «Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов. Выполняя множество упражнений, вы не только овладеете основами одного из наиболее популярных анимационных пакетов, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики на профессиональном уровне. Издание не ограничивается описанием только новых инструментов, а рассказывает также и о важнейших функциях предыдущих версий. Все этапы работы — от построения простых базовых тел до видеомонтажа анимаций — легко воспроизводимы. Вы узнаете, как манипулировать трехмерными объектами и применять к ним модификаторы, как создать и назначить объектам материалы, овладеете специальными эффектами и сложной анимацией. В конце некоторых глав вы найдете разделы, где приведены ответы на часто задаваемые пользователями вопросы. Специальная информация по управлению анимацией, видеообработке и просмотру треков помещена в приложение. Там же описаны разнообразные подключаемые модули, указатель Internet-страниц, посвященных 3D Studio MAX, и большой словарь с толкованием основных понятий. Данная книга предназначена прежде всего начинающим дизайнерам и тем пользователям, которые имеют незначительный опыт в работе с трехмерной графикой.